لعبة Mindseye تقدم تجربة قصصية خطية تمتد إلى 15 ساعة لعب وهدفها أن تكون لعبة “يستمتع بها الجمهور بعد يوم شاق”

كشف المخرج المساعد لمشروع Mindseye عن بعض المعلومات الجديدة حول أسلوب اللعب وعمر القصة، وهوية اللعبة.

المعلومة الأهم هي أن اللعبة لن تكون من نوع العالم المفتوح مثل GTA مثلًا، بل أنها ستقدم تجربة خطية تحتاج إلى 15 ساعة لتختيمها، وذلك لأن الاستوديو أراد تقديم تجربة يستطيع الجميع الاستمتاع بها بعد يوم شاق، ولا تكون هي أيضًا لعبة “مُرهقة”

اللعبة تصدر في 10 يونيو القادم على المنصات المنزلية والحاسب، بسعر 60$ بدلًا من 70$.

– المصدر/ T-g4m1ng2 –