Mads Mikkelsen يعترف بأن حبكة Death Stranding أربكته في بادئ الأمر

يلعب Mads Mikkelsen دوراً رئيسياً في لعبة Hideo Kojima القادمة Death Stranding، وذلك إلى جانب Norman Reedus أيضاً. لكنه اعترف أن الحبكة كانت أكثر تعقيداً مما اعتقده في بادئ الأمر.

حيث أجاب Mikkelsen مؤخراً عن مجموعة من الأسئلة التي طرحها الحضور ضمن معرض الشرق الأوسط للأفلام والقصص المصورة في جدة، المملكة العربية السعودية، من بينها سؤال حول تجربة العمل مع Hideo Kojima على لعبة Death Stranding، وأجاب بأن Kojima بذل كل ما في وسعه لشرح القصة، لكنها كانت أكثر تعقيداً بقليل مما اعتقده ولم يتمكن من فهمها بالكامل.

“لقد كان يحاول أن يخبرني حبكة القصة الكاملة، وكانت شديدة التفصيل لدرجة… أنني شعرت بالضياع. لكني أردت للغاية أن أعرف المزيد حولها”.

ثم انتقل Mikkelsen ليشرح أنه عندما بدأ العمل على المشروع كان يشعر بالتردد حول أجهزة تعقب الحركة التي يتم استخدامها في شركة Kojima Productions، وذلك لأنها كانت مختلفة عما عمل عليه سابقاً لكنه نوه أن قلقه زال بسبب طريقة تعامل Hideo Kojima مع المشروع.

“إنه يجعلك تشعر بالراحة والاسترخاء كما لو أنك في منزلك لدرجة أن التجربة تحولت إلى يومين مليئين بالمتعة”.

– هذا الخبر من موقع: IGN الشرق الأوسط‬‎ –